home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Scope / Scope Disk #060 (199x)(Scope PD)(US)[WB].zip / Scope Disk #060 (199x)(Scope PD)(US)[WB].adf / Noah / Part3 < prev    next >
Text File  |  1989-03-04  |  20KB  |  357 lines

  1.   Now as the months roll by and you get to downloading various programs from
  2. the BBS's and picking up the odd Fish disk, you're going to end up with
  3. programs all over the place so we need to do two things in preparation.
  4.  
  5.   The first is getting our archives together.  Format four or five disks and
  6. label them Arc1, Arc2, etc. or A1, A2, etc.  These disks are our library, or
  7. archives.  When we download a program off a BBS, it comes compressed, as
  8. time is money on the phone line and the smaller the file size the quicker
  9. the download time.  This compression is called "arc'ing", and you use a
  10. program called, surprisingly, "Arc" to do it with.  When you get an arc'd
  11. download, you de-arc it with either Arc or a smaller faster de-arc-only
  12. program called Pkax.  After that you look at the freshly de-arc'd files,
  13. read the docs and try out the program.  Then, if it looks like a program you
  14. want, or MIGHT want down the road, you copy the original arc'd version to
  15. the archives.  You'll have directories on these archive disks and you'll file
  16. the programs correctly, as well as have a master text file of what's where,
  17. how many arc and program bytes, brief description and maybe where you got it
  18. from.  Give yourself LOTS of elbow-room on those archives; they fill up
  19. quickly and it's a bitch to expand, say, three disks to six just because of
  20. all the copying.  I currently have fourteen two-thirds-filled archive disks
  21. with the following catagory headings spread throughout:
  22.  
  23. ADS          DOCS           GRAPHTOOLS        MISC            SAY
  24. AUDIO        DU             HACKS             MODEM           SCREENS
  25. BBS          FONTS          HARDDRIVE         POINTER         TEXT
  26. CLI          GRAPHICS       KEYBOARD          RAM             TOOLS
  27.                                               REPLACEMENTS    WINDOWS
  28.  
  29.  
  30.   TOOLS gets full real quick which is why I have a separate category for
  31. graphic tools.  REPLACEMENTS are replacement CLI commands.  My original
  32. SCREENS/WINDOWS directory also started pretty fat so I split the two.
  33.  
  34.   Yes, it seems silly to have an entire category just for the pointer but
  35. I've got EIGHT programs in there, so what'ya want?
  36.  
  37.   If you don't have a modem yet but have picked up a few Fred Fish disks
  38. down at the store, the same holds true:  Get them stored.  You can use the
  39. original Fish disk for the storage if you want, but usually you only want a
  40. program or two off the disks, so my advice is to store what you want and put
  41. the Fish disks in a box in the closet to pull out six months from now and
  42. see if you've changed your mind about any of the other programs.  DON'T use
  43. the Fish disks, cleaned and formatted or not, as they're poor quality and if
  44. you're using the Sonys you mustn't stoop so low as to use a generic disk.
  45.  
  46.   The other thing we have to do in preparation for the new programs invading
  47. our tidy Amigaworld is to make a couple of specialized Benches.  If you like
  48. icons, you'll end up with a bunch of different icon utilities, so make a
  49. copy of BlankBench, rename it IconBench, and go through it as we did before,
  50. erasing any file that doesn't relate to icons.  I'm just talking about Tools
  51. and things, of course.  We obviously leave the l, libs, and devs directories
  52. alone.  But most of the tools, really just about everything besides the CLI
  53. and IconEd can go.  This is the IconBench, buddy.  Move what's left over to
  54. the main Workbench window, then "Delete Utilities all".  We note that even
  55. though we moved everything out of Utilities, the directory's still not empty
  56. (there's still the .info file) so "Delete Utilities" without the "all" won't
  57. work..directory not empty!
  58.  
  59.   Remember, I'm capitalizing words simply for clarity; the CLI doesn't care.
  60. Good advice right now would be get into the habit of always capitalizing cer-
  61. tain words: directory names, program names, c commands, whatever strikes your
  62. fancy.  There're no strict rules on the subject.  Even Commodore's own
  63. st-seq has their commands three different ways; not capitalized in "echo",
  64. capitalized in "BindDrivers", and all caps in "if EXISTS".  So get your own
  65. little system together and stick with it.  In this tutorial I'll just
  66. capitalize everything in sight.
  67.  
  68.                                        *
  69.  
  70.   All right:  As you can see, you'll end up with a bunch of different
  71. Benches.  You'll have a GraphicsBench where you'll have different graphics
  72. tools for showing pics, running animations, etc.  You'll have a
  73. FirstAidBench filled with Diskdoctor-type programs, undeleters, file-
  74. zappers, sector editors, whatever, in case of need.  You'll have ExperiBench
  75. for screwing up, maybe a MusicBench for music programs, VideoBench for
  76. movie programs, NoteBench for word processing, hey, who knows??
  77.  
  78.   There is, however, another way to do all this, but it has too many
  79. drawbacks..disks are cheap, remember?  I'll explain it to you anyway just so
  80. you know.  Assuming you have a blank, formatted disk in df1, you can, of
  81. course, store tools (in drawers, if you wish) on that disk and simply run
  82. them by opening df1's window and double-clicking on the icon.  Also, because
  83. the disk in df1 isn't a boot disk and doesn't need all the accompanying files
  84. that Workbench does, it can hold just tons of tools, eliminating the need
  85. for almost all of the CustomBenches.  For all of that, you REALLY want df1
  86. free to transfer things to and from and if you start running projects and
  87. things from df1 you'll end up being plagued by "Please insert disk so-and-
  88. so.." requesters.  And that's only the start of some of the hassles that
  89. might crop up, another being that paths are much more critical with
  90. something running from an external device, be it df1 or Ram.  I tried it
  91. for a while and gave up.  It's more fun and certainly easier to deal
  92. with just having custom Benches for different major operations and
  93. leave df1 free for file shuffling.
  94.  
  95.   Not to mislead you, you'll still use good ol' Workbench as your standard
  96. boot-up disk.  The CustomBenches are just that, for custom work.  And you
  97. you can always run a tool or whatever from df1 in a given situation.
  98.  
  99.                                     *
  100.  
  101.   So what's next?  Why, time to write a scriptfile, naturally!  Type in the
  102. CLI "Ed s/g" and there's our buddy Ed with a Creating New File for us.  The
  103. file is in the directory s and is called "g".  On the first line type "Ed
  104. df0:s/startup-sequence".  That's it!  Hit Esc, x, Return.  In the CLI type
  105. "Dir s" and see if little g is there.  In the CLI "Type s/g" and see your
  106. fine creation right there in blue and white.  Now type "Execute s/g" in the
  107. CLI and Lo and Behold, you've executed a script file that told the computer
  108. to edit the startup-sequence.  Hit Esc, Q, Return, to exit the Ed without
  109. saving anything.
  110.  
  111.   Think that was tricky?  Watch this:  Type "Copy c/Execute c/f" in the CLI.
  112. You've just duplicated the Execute command, renaming it "f".  Now in the CLI
  113. type "f s/g" and you've got Ed again.  Still not slick enough?  Hang on.
  114.  
  115.   The command Path draws a path into a directory for a tool to seek
  116. out.  We'll use the ol' Clock as our example.  Move the clock into
  117. the Utilities drawer.  Type "clock" in the CLI and the little beggar should
  118. pop right up there.  Close the clock, then type "Path reset" in the CLI.  We
  119. have just wiped out the command "Path df0:System df0:Utilities Ram:" we ran
  120. in our st-seq.  Now type "Clock" and hey, object not found!  Now type
  121. "Utilities/Clock" and there it is.  Since the Utilities directory was not in
  122. the paths (because we reset them), you had to draw a path to the tool with
  123. the command.  Type "Path df0:Utilties".  Now type "Clock" again..and
  124. since you've directed paths to the directory Utilities, you only need to
  125. type the name of the tool and it'll find it.  A little clearer?  That's why
  126. the Path command in the st-seq; we set things up there so we don't always
  127. have to type the "long" version when we want the tool.  And that can BE a
  128. real "long version" when you're calling up tools that are within directories
  129. within directories within directories, etc.
  130.  
  131.   There are two directories that have "built-in" paths, so the Amiga can get
  132. going at boot-up.  They're the c and s directories.  You notice we didn't
  133. put "Path df0:c" in the st-seq Path command, yet if you type "Ed" in the CLI
  134. it doesn't come back with "Object not found" as it knows to seek for tools
  135. in the c directory automatically.  With the s directory it's scriptfiles,
  136. like the startup-sequence.  The first thing it does at boot-up is seek the s
  137. directory for "startup-sequence", even though no paths have been drawn
  138. there.  So got the point yet?  Our little file "g" is also a scriptfile, so
  139. to edit the st-seq, we type "f g" as fast as our little fingers can go and
  140. bang, there it is.
  141.  
  142.   We keep the scriptfiles in the s directory as the system automatically
  143. searches the s directory for scriptfiles; it lays a path for them.  The
  144. Path command, remember, is only for tools.  If you had the scriptfile "g"
  145. in the devs directory, say, and typed "f g", nothing would happen.
  146. Type "Path devs", then "f g" and still nothing happens.  Path is only for
  147. tools.  S is the directory you keep script files in unless you plan on
  148. spelling out the whole path during the command.  In this case, "f devs/g"
  149. would work fine, as you specified to the Execute command the directory the
  150. file was in.  That's "f", by the way, as in "Fire One!"
  151.  
  152.   That little file "g" is just the start, of course.  We can issue all kinds
  153. of commands with a flip of our fingers with scriptfiles kept in the s
  154. directory and our copied Execute command "f".  We're not going to delete the
  155. original command Execute, by the way, as, like leaving the t and fonts dirs
  156. on the disk even though they're empty, some future program might seek out
  157. the command Execute by name, never believing in their wildest nightmares
  158. that anyone would have the gall to slice up a Workbench like we're doing.
  159.  
  160.   The ONLY other command I "shorten" is EndCLI, just because it's hard to
  161. type quickly.  You "Copy c/EndCLI c/e" and now "e" is your "EndCLI".  Got a
  162. loose DOS window cluttering up the place, hit e, Return and bang, it's gone.
  163. To be accurate, no program's going to be looking for "EndCLI", so you could
  164. just "Rename c/EndCLI c/e" instead, and save the byteage, but it's only 732
  165. bytes, so what the hell.
  166.  
  167.   Here are some of my s script files:
  168.  
  169.          g   - Ed df0:s/startup-sequence
  170.  
  171.          gg  - Ed df1:s/startup-sequence
  172.  
  173.          ff  - NewCLI con:0/0/640/400/  ;pops up big CLI window
  174.  
  175.          b   - Run df0:CLI-Buster   ;my name for the Directory Utility I use
  176.  
  177.          format - FailAt 25
  178.                   Format drive df1: name empty noicons      ;just being lazy
  179.  
  180.          dr  - Delete Ram:#? all    ;deletes everything in Ram
  181.  
  182.          m   - Delete Ram:#? all    ;deletes everything in Ram and quits
  183.                Fac -q                FaccII to get me back most of my memory
  184.  
  185.          mm  - deletes Ram, stops as many sub-routines (like FaccII) as
  186.                possible, gets me back as much memory as possible
  187.  
  188.   Now some, like mm, execute a list, or script of commands, and that's why
  189. script commands are needed.  Others, like "b", just fire up my Directory
  190. Utility (if you don't know what a DU is, you've got a real surprise coming).
  191. I could just rename the DU "b", then simply type "b" in the CLI window and
  192. up it would pop, but frankly, that's a stupid name for a tool.  Not to
  193. mention how quickly it could get out of hand, renaming commands, script files
  194. AND tools with single letters.  We'll leave things just as they are.
  195.  
  196.                                     *
  197.  
  198.   All of this business about script files and just flashing in a little
  199. "f g" for a quickie Ed st-seq is fine...you'll have a lot of fun with
  200. it...but slowly, slowly it dawns on you that there's something, well, missing
  201. in the whole scheme of things.  The icon to run the script file with!
  202. That way, it you're just hangin' around the ol' Bench and you want a quick
  203. little Ed st-seq or press-a-button memory restoration, a timely little
  204. double-click with that ol' mouse button and you got it!  But...but...you start
  205. trying to puzzle it out, naming diffent icons the name of the script file,
  206. making a drawer icon for the poor defenseless little s directory, and, natur-
  207. ally, nothing works.  They forgot a program!  Call it the Missing Link.
  208. The program's name is Xicon, and you need one, bad.
  209.  
  210.   If you don't have a modem (what have you been doing, reading??), you'll
  211. have to hoof it down to HT or whoever near you has Fred Fish files, decipher
  212. your way through the index and pick up which of these (or substitutes, if
  213. you dare) you can.  The disks are only a couple of bucks each, you get a
  214. whole bunch of needless crap on each one, and best of all you get the honor
  215. of personally throwing away the junk generic disk when you've taken what you
  216. want off them.
  217.  
  218.                                        *
  219.  
  220.   If you just happen to HAVE a modem...well THANK GOD!!  Can you believe
  221. that other guy I was just talking to?  Doesn't even have a modem yet and
  222. says he has, get this, a "computer"!  Har! Har! Har!  What that guy has is
  223. the "preparation for a computer", as tremendously hip people like ourselves
  224. know.  So, call up one of the gang:
  225.  
  226.                HT       (408's) 737-0900 (call HT after 6/Sun)
  227.                Institute        353-3802
  228.                DigitBox         258-5463
  229.                Rancho           683-2534
  230.                Homebase         988-4004
  231.  
  232.  
  233.                FAUG     (415's) 595-2479
  234.                RSVP             659-9169
  235.                JC               961-7250
  236.                Addicts          222-9416
  237.                Nerd's Nook      672-2504
  238.  
  239.  
  240. and download:
  241.  
  242.           arc bytes  program bytes
  243.  
  244. Blitzfonts   8,131      7,096  -speeds up text output
  245. Conman      14,277      1,100  -CLI line editor, a must
  246. DU-VI       50,220w/c  35,456  -best DU I've found, also a must
  247. File        14,035     16,608  -file identifier
  248. gShow       17,408     15,712  -shows pics
  249. Icon+Ed     22,919     32,424  -Icon editor and saves icon's alternate image
  250. IconLab1.2  55,428     68,768  -handy icon tool
  251. Inter       18,232     25,995  -my Interlace tutorial
  252. KindOf      10,372     11,772  -file identifier
  253. Lace         1,981      2,716  -Interlace switch, another must
  254. Less        17,384     22,364  -replaces Type, much better
  255. Pkax        20,393     18,652  -de-arc's files fast
  256. PrefCh      14,034   4,112/212 -change Prefs while booted-up, a must
  257. Mackie      19,361      7,488  -pops up a CLI window at the press of 2 keys
  258. Runback      4,877      3,268  -replaces Run in many cases, a semi-must
  259. Select       8,413      5,412  -select your st-seq at boot-up, a must
  260. SetBeep     47,855      6,392  -changes error beep and screen flash
  261. Sview        5,248      5,916  -another pic viewer
  262. WhatIs      20,354     12,516  -file identifier
  263. WhereIs     29,539     12,328  -finds lost files
  264. Xicon201    33,392      8,432  -runs script files with icon, a must
  265. Unix (Zoo)  70,140     41,428  -like Arc, decompresses Zoo files, a must
  266.  
  267.  
  268.   I include the arc'd bytes to compare with the file on the BBS and the prog
  269. bytes so you can see if you have the same program or version of the
  270. program as me.  Not only to avoid confusion in the future but to make sure
  271. you got the right one; the names are sketchy at best (sometimes the name's
  272. already been taken on that particular BBS so you HAVE to name it something
  273. else) so check to make sure.  A good example would be "Lace", a "switch" to
  274. switch you back and forth between the Interlace mode and non-Interlace mode.
  275. I've tried at least four of them, all with names like Lace and SetLace and
  276. the like, and this one (2,716 bytes) is the best.  The arc'd byteage is only
  277. a guideline; shameless hackers like myself will actually add documentation
  278. to some of these programs before uploading to a different board, might even
  279. have the temerity to include a Zzenpad.foo file to protect the arc file dur-
  280. ing the upload/download proceedure.  You know, that kind of impudent action.
  281. And we, the hapless victims, can only hope and pray we're downloading a
  282. different program this time and not just the same one some wanton Amigalite
  283. has changed and renamed.  I've now downloaded the same damn 200,000 byte
  284. animation THREE times under three different names; two arc'd files with
  285. slightly different byteages and a ZOO version!  It happens.
  286.  
  287.                                        *
  288.  
  289.   NOW you see why I had you making bench space left and right...we need some
  290. room for these guys!  The three file identifiers are all pretty much
  291. worthless..they might help you to identify some odd file you've got, but
  292. don't count on it.  The definitive WhatIs program has yet to be written.
  293. Remember, you can rename anything you want, so you could just tuck the three
  294. identifiers away in a drawer somewhere on FirstAidBench and call them WhatIs,
  295. WhatIs2 and WhatIs3.
  296.  
  297.   Try to find the Directory Utility DU-VI; most of the DU's around are
  298. single-screen and this one's a double.  You'll also notice the occasional
  299. file with a .zoo on the end rather than a .arc.  That's a Unix/Zoo file and
  300. you need that hefty ol' Unix file to "de-arc" the zoo file.  Just a
  301. different method of compression; they both work about the same.
  302.  
  303.   Another thing to note is that you can't tell in the sightest how many
  304. bytes a program is by the arc size.  There are two good examples above.  The
  305. DU-VI is some 50,000 bytes arc'd, which might lead one the think that by the
  306. time it's unarc'd it'd be HUGE..but it's not.  As you can see, the actual
  307. program is only 35 Kbytes, very modest for all it does.  The bulk of the
  308. arc file is the "c source" documentation included in the file.  And look
  309. at SetBeep.  The actual program is only 6,300 bytes with a 2,000-byte sound
  310. file.  I like SetBeep because it gets rid of that awful green error screen
  311. flash..and the "ow.snd" is hysterical.  Just another case of love-at-first-
  312. byte.
  313.  
  314.   After you've got that gang, the next ones to get are:
  315.  
  316.  
  317.                   arc'd bytes
  318.       Arc23          46,378   -arc's files, a must
  319.       DL             11,941   -better List command
  320.       Edible         14,395   -removes binary from text
  321.       Filter          3,555   -gets out what Edible doesn't
  322.       IconType        4,648   -changes type (tool, project) of icon
  323.       IFFencode       6,540   -"snapshots" screen, saves as pic
  324.       Melt           13,193   -maybe the greatest screen hack of all
  325.       NewZap3.1      31,744   -lets you edit binary things like tools
  326.       NewFont         9,946   -lets you change font for Bench/CLI
  327.       NewFonts       52,001   -collection of neat fonts for paint & processor
  328.       Zoomlens        6,344   -just a cute Bench tool
  329.  
  330.                                     *
  331.  
  332.   You'll also want to, of course, get anything else that looks intriguing;
  333. it obviously depends on where your interests lie.  There are, for example,
  334. some GREAT nudes on the BBS's.  There are some decent games (my favorite at
  335. the moment is Tetrix) and game editors.
  336.  
  337.   If you're into audio you'll want to pick up some Play programs and start
  338. unraveling the IFF/DMCS/SMUS/SONIX enigma.
  339.  
  340.   There are some great graphic demos around, such as Colorful, Dazzle,
  341. Multiscope and Nemesis.  There are some nice animations about, such as
  342. Froggy, Bthrows and MarbleFac.  The two premiere ones I've seen are Stamp
  343. (for StampCollector) and NotAgain, both by the esteemed Dr. Gandalf.  If
  344. you're going to get NotAgain, dig up Boing first, just so you'll know..
  345.  
  346.   You'll also see the occasional list of various BBS numbers, yours to try
  347. as you will.  The above list, assuming you live in the Bay Area, should keep
  348. you quite busy.  As far as uploading goes, most of the above stuff is
  349. already available on most of the boards, but you can always Search the files
  350. while you're on the BBS and see.  If you want to do your share of uploading,
  351. the trick is to look at New files when you first get on, and those are the
  352. ones most likely to be needed elsewhere.  I have uploaded easily more than
  353. four million bytes myself.  Just call me the old file shuffler.
  354.  
  355.                                     *
  356.  
  357.